нигде.

а тут ничего и нет. хотя... кое-что всё-таки есть. но никто об этом не узнает. ладно. на самом деле, если попросить, то можно получить маленький золотой ключик, который поможет тебе открыть дверь и взглянуть на нигде одним глазком. а уж если ты ему понравишься, то сможешь даже остаться.

нигде.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » нигде. » сказания » лор


лор

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Когда-то давно в старом лесу существовало четыре племени — Грозы, Теней, Реки и Ветра, — каждое из которых обитало на собственной территории и имело свои особенности, однако во время прихода к власти Звездоцапа, племя Теней и Речное было объединено в Тигриное, вынудив два оставшихся племени объединиться в Львиное. Долгие луны Звездоцап был тираничным предводителем, желающим получить абсолютную власть над лесом, и положил начало затяжной войне, во время которой пролилось не мало крови, а Звёздные предки, узрев нарушение священного правила о существовании четырёх племён, оставили своих потомком, уступив, тем самым, место Сумрачному лесу.

Огнезвёзд был убил Звездоцапом в битве, спустя несколько лун после этого погиб и он сам, однако привыкшие к новому укладу, племена отказались возвращаться к прошлым обычаям, ведь это бы означало и отказ от новых земель, поделённых между друг другом, и, наверное, всё и дальше шло бы своим чередом, если не пришедшие в лес Двуногие.

Они копали землю, вырывали деревья с корнями и разрушали всё, чем дорожили коты, и когда от былого не осталось практически ничего, племена решили покинуть свой лес в поисках нового дома. Это событие получило название Великое путешествие, и заняло практически целый сезон, но в конечном итоге племена нашли идеальное место, чтобы начать всё сначала.

0

2

Предводитель является главой всего племени, и несёт за него ответственность. Именно за ним всегда остаётся последнее слово, он принимает все важные решения, касающиеся как внутренней, так и внешней политики, а также проводит обряды посвящения и назначает ученикам наставников.

Глашатай — правая лапа предводителя, отвечающий также и за формирование патрулей и проверку оруженосцев на готовность становления воителями. Он имеет право замещать лидера племени во время его отсутствия в случае болезни или ухода, а также становится следующим предводителем при отставке или смерти нынешнего. И предводитель, и глашатай также исполняют и воинские обязанности наряду с остальными соплеменниками.

Целители являются духовными наставниками всего племени и врачевателями, заботящимися о здоровье каждого кота. Они изучают травы и способны их применения, учат болезни — физические и душевные, — принимают роды и трактуют полученные от предков знаки и пророчества. Целителям запрещено создавать семью и иметь котят, поскольку все свои знания и навыки целитель обязан направить на помощь племени и передать своему ученику, который идёт по стопам своего наставника, а также каждый врачеватель стоит выше Воинского закона и является неприкосновенным, а нередко его слово оказывается важнее слова предводителя.

Воители — те, кто достиг возраста двенадцати лун и стал полноправным воином племени. Они ходят в патрули, добывают дичь, воспитывают учеников и составляют основной костяк племени.

Оруженосцы — юные коты и кошки, чьей основной задачей является изучение воинских основ и жизни в племени благодаря наставникам. Они как и воители ходят в патрули и на охоту, но кроме этого заботятся о стариках племени и помогают в лагере.

Королевы — беременные или кормящие кошки, занимающиеся воспитанием котят до момента их становления оруженосцами. Им не запрещается покидать лагерь, а после того, как котята перейдут в палатку учеников, королевы могут вернуться к обязанностям воителя, однако некоторые остаются в детской до самой старости.

Старейшины — коты и кошки, сложившие с себя обязанности в связи с возрастом или травмой, но всё ещё пользующиеся уважением среди соплеменников за свои мудрость и заслуги.

Котята — самые молодые члены племени в возрасте до шести лун, которым запрещается покидать лагерь до момента становления оруженосцами. Они — самая ценная составляющая племени, так как являются будущими воителями, на чьи плечи ляжет долг заботиться об остальных, а потому как и целители являются неприкосновенными.

0

3

совет племён
Каждое полнолуние оба племени собираются в ***, чтобы провести Совет, во время которого объявляется священное перемирие, запрещающее какие-либо конфликты и склоки между племенами. На Совете соседи делятся новостями, произошедшими за последнюю луну событиями, представляют новопосвящённых соплеменников и просто обсуждают различные вопросы.

Предводители занимают место ***, сразу под ними располагаются глашатаи, а целители с их учениками садятся ***, в то время как остальной костяк племён рассредоточивается по поляне.

ночь половины луны
В эту ночь целители и их ученики оправляются в ***, чтобы погрузиться в сон и пообщаться с духами Сумрачного леса, а также передать друг другу травы или обменяться новостями. Во время сна целителям открываются пророчества или знаки, приоткрывающие завесу будущего, в эту же ночь предкам представляют новоиспечённых учеников или целителей, проводя обряд посвящения.

*** находится в равной удалённости от обоих племён, и почти всегда дорога занимает достаточно много времени, поэтому целители выходят к *** с наступлением темноты, чтобы оказаться на месте как раз в тот момент, когда луна будет в наивысшей точке.

На самом деле, любой целитель может отправиться в *** когда угодно, ведь Сумрачному лесу не нужен лунный или звёздный свет, чтобы связаться со своими потомками, но привязка к конкретному лунному событию осталась как традиция, и её придерживаются до сих пор.

воинский закон
1. Слово предводителя — закон.
2. Каждый член племени обязан защищать своё племя даже ценой собственной жизни. Благополучие всего племени не может быть поставлено выше жизни отдельного кота.
3. Дичь убивается исключительно ради еды. Если воитель убивает дичь ради забавы — он ставит под угрозу благополучие своего племени.
4. Котята считаются неприкосновенными, какая бы кровь не текла в их жилах.
5. Старейшины, королевы и котята едят прежде воинов и оруженосцев.
6. Оруженосцем может стать любой котёнок, достигший возраста шести лун.
7. Новоиспечённый воитель обязан провести ночь бдения после посвящения, и не смыкая глаз охранять лагерь племени.
8. Убийство противника допустимо только в случае самозащиты. Кот, убивший другого ради победы, считается недостойным звания воина.
9. Границы племени священны. Любой нарушитель должен быть сразу же изгнан с них.
10. В глашатаи может быть избран любой кот или кошка, воспитавший хотя бы одного ученика. В случае смерти или отставки глашатая, следующий должен быть выбран не позднее, чем до рассвета следующего дня.
11. Следующим предводителем после смерти или отставки текущего становится глашатай.
12. Целители неприкосновенны и имеют право свободно пересекать границы племён, как и их ученики. В случае, если целителя сопровождает кто-то из воинов, он также имеет право свободного прохода на территорию соседей.
13. Целители обязаны помогать каждому нуждающемуся вне зависимости от его принадлежности, а также они ставят свой долг выше собственной жизни, в связи с чем им запрещено иметь семью, но они обязаны воспитать ученика.

0

4

После объединения четырёх племён в два, Звёздные предки отвернулись от своих потомков, посчитав, что те нарушили священное правило существования четырёх, и на смену им пришёл Сумрачный лес, чья сила со временем стала ощущаться куда более явственно, пока в конечном итоге не стала абсолютной и единственной.

Когда-то давно Сумрачный лес считался местом, в которое попадают лишь недостойные коты, что при жизни совершали ужасные поступки, однако теперь, поскольку дорога к звёздам закрыта племенам, Сумрачный лес стал единственный пристанищем для всех погибших и умерших, и в нём оказывается любой, обладающий верой в него.

что представляет из себя сумрачный лес
Он олицетворяет собственное название: лес, покрытый туманом, куда не долетают лучи солнца или свет звёзд. С высокими деревьями и густыми зарослями среди множества тропинок, в которых неосторожной душе легко заблудиться, навсегда оставшись в здешних краях, без единого порыва ветра или запахов.

У тех, кто оказывается в сумрачном лесу, всегда есть проводник на той стороне. Обычно это кто-то из близких, либо так или иначе связанных с живым: он помогает не потеряться среди троп в тумане, и провожает как к месту сбора (в случае, если предводитель, целитель или ученик были инициаторами встречи), так и выводит из леса. Иногда пейзаж и окружающее место в Сумрачном лесе может быть идентичным реально существующему, поэтому нередко те, кто имеет особенно ценное для него место в жизни, во время визита в Сумрачный лес оказывается именно в нём.

что делает сумрачный лес?
Всё то же самое, что когда-то делало для живых звёздное племя, но собственными методами. У Сумрачного леса нет сил наделять предводителей даром девяти жизни, в связи с чем они не носят и звёздные имена, однако духи леса способны вернуть погибших к жизни ограниченное количество раз, если на то есть причины, а также научить новым приёмам, травам или методам охоты и врачевания.

Кот из Сумрачного леса способен по своей воле проникать в сны живых и передавать им свои знания, кроме того, такой сон не приносит отдыха, а все раны, полученные во время тренировки, отражаются на физическом теле кота: боль в мышцах, царапины, ушибы — все они остаются при пробуждении, ровно как и приобретённые за время сна навыки и умения.

Предки точно так же посылают пророчества и знаки своим потомкам, но не указывают как жить, а лишь направляют в нужном направлении, однако процент сомнения в Сумрачном лесе среди живущих минимален, а верующие в него не склонны обвинять духов в своих неудачах или невзгодах.

Наиболее сильная связь с Сумрачным лесом ощущается в ***, куда целители и их ученики ходят каждую ночь половины луны, а предводители, чтобы получить благословение на управление племенем или за советом по особо важным вопросам.

0


Вы здесь » нигде. » сказания » лор


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно